Arcforge Roadmap Lv 1–8
FRIDAY · Arcforge planner · MapleStory Classic World

Arcforge Roadmap Lv 1 → 8

เส้นทางอัพ Arcforge ที่ใช้จำนวนคราฟน้อยและเสียเงินน้อยที่สุด คำนวณจากราคาตลาดจริง บอกว่าแต่ละชิ้นควรขาย NPC หรือขายผู้เล่น และเตือนเมื่อราคาเปลี่ยนจนควรปรับแผน อัปเดตราคาล่าสุดจาก maplestory.watch ได้ที่กล่องด้านล่าง

สูตรคราฟ: meowdb / henesys.gg / ms-classic.com
Live prices

อัปเดตราคาจาก maplestory.watch

  1. เปิดลิงก์ maplestory.watch/api/items (จะเห็นเป็นข้อความยาว ๆ)
  2. กด Ctrl+A แล้ว Ctrl+C (Mac ใช้ ⌘)
  3. กลับมาคลิกช่องด้านขวาแล้ววาง Ctrl+V ระบบจะอัปเดตราคาทั้งหน้าทันที

อัปเดตอัตโนมัติ: ระบบดึงราคาจาก maplestory.watch เข้า Supabase ทุกชั่วโมง หน้านี้จะโหลดชุดล่าสุดให้เองตอนเปิดและทุก 30 นาที ส่วนวิธีวางข้อมูลด้านล่างเก็บไว้เป็นทางสำรอง
ข้อมูลเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้ เปิดหน้าครั้งหน้าจะใช้ราคาชุดล่าสุดที่วางไว้ ถ้าวางข้อมูลผิดรูปแบบ หน้าจะแจ้งเตือนและคงราคาเดิมไว้ ควรอัปเดตวันละครั้งก่อนซื้อของ

Signals

สัญญาณจากราคาล่าสุด

คำนวณใหม่ทุกครั้งที่อัปเดตราคา แดง = ควรเปลี่ยนแผน · เหลือง = ระวัง · เขียว = แผนยังดีอยู่

Route

เส้นทางแนะนำ ทีละขั้น

Lv 1–5 ใช้สูตรเจียรอัญมณี (ค่าคราฟได้คืนเต็มเมื่อขาย NPC เสียแค่ค่าแร่) Lv 6–8 เปลี่ยนเป็น Mithril Wand ซึ่งได้ EXP สูงและขายผู้เล่นแล้วได้กำไร “Net” คือกำไร(+)/ขาดทุน(−) หลังขายของแล้ว · “ตลาดมีพอใน” เทียบกับยอดขายจริงใน 24 ชม.

Buy everything on FM

ถ้าซื้อวัตถุดิบทั้งหมดจากตลาด FM

“เงินออก” = ค่าของ + ค่าคราฟ · “ได้คืน” = ขายผลงานช่องทางที่ดีกว่า · “ถ้าฟาร์มเอง” = เงินสดที่เหลือเมื่อได้วัตถุดิบมาฟรีจากการล่าเอง · “ซื้อครบ” = ประมาณกี่วันกว่าตลาดจะมีของพอ เทียบยอดขาย 24 ชม. ของวัตถุดิบที่หายากที่สุดในสูตร

ขั้นสูตรซื้อของ FMค่าคราฟเงินออกรวมได้คืนNetmeso/EXPถ้าฟาร์มเองซื้อครบ
Buy targets

ราคาเป้าหมายตอนซื้อของ

“ช่วงราคาปกติ” คือช่วงกลางของราคาที่ขายได้จริง ตั้งซื้อที่ขอบล่างของช่วงจะประหยัดกว่าซื้อที่ราคากลาง · “ซื้อได้สูงสุด” = ราคาที่ถ้าแพงกว่านี้ สูตรนั้นจะเริ่มขาดทุน

วัตถุดิบใช้ในขั้นราคากลางช่วงราคาปกติถูกสุดที่ตั้งขายซื้อได้สูงสุดขาย 24 ชม.ตั้งขายอยู่
Sell guide

ขาย NPC หรือขายผู้เล่น

Recipe ledger

ต้นทุนทุกสูตร Lv 1–8

ต้นทุน = ราคาวัตถุดิบตลาด + ค่าคราฟ · เทียบกับราคาขาย NPC และราคาตลาด (FM) · “ต่อ EXP” = เสียกี่ meso ต่อ 1 EXP เมื่อขายช่องทางที่ดีกว่า (ติดลบ = ได้กำไร) · “ขาย 24 ชม.” = จำนวนรายการที่ขายได้จริงใน 24 ชม.

Lvสูตร / วัตถุดิบEXPต้นทุนNPCFMNet ดีสุดต่อ EXPขาย 24 ชม.คำแนะนำ
Lv 8 · EXP = 0

หลังถึง Lv 8: คราฟเพื่อทำเงิน

ตอนนี้เกมตัน Arcforge ไว้ที่ Lv 8 คราฟต่อไม่ได้ EXP แล้ว จึงเลือกสูตรจากกำไรต่อชิ้นและสภาพคล่องของตลาด

สูตรทุน/ชิ้นขาย FMกำไร/ชิ้นขาย 24 ชม.หมายเหตุ
Price sheet

ราคาที่ใช้คำนวณ (meso/ชิ้น)

แก้เลขเองได้ทุกช่อง เช่น ถ้าเจอร้านขายถูกกว่า ช่องที่คุณแก้จะมีกรอบสีส้ม การวางข้อมูลชุดใหม่จะเขียนทับราคาทั้งหมด

Before you start

ข้อควรรู้